1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller (bas-rhin / Alsace) (inscription

Pour ceux qui aiment que ça bouge.

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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar gunny67 » 06 Juil 2016 18:53

On l ' a testé tout à l ' heure et ça fonctionne bien. :bravo:
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar jean.yard » 06 Juil 2016 20:46

Y'a quoi comme arme en 9 para pour lesquelles on trouve facilement un chargeur de 20 coups ?
Le Glock je présume mais sorti de là ?
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar UltimaRatio67 » 06 Juil 2016 20:53

jean.yard a écrit:Y'a quoi comme arme en 9 para pour lesquelles on trouve facilement un chargeur de 20 coups ?
Le Glock je présume mais sorti de là ?


HK USP Expert / Elite pour 18 coups, les chargeurs long pour CZ sont pas loin non plus.

:salut:
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar gunny67 » 06 Juil 2016 21:00

En fait si je m ' avance pas trop les chargeurs seront garnies à 7 coups pour obliger le changement de chargeur pendant les 20 secondes du match.(2X7 coups) ça semble largement suffisant pour les 20 secondes.
on a testé ça cette aprem et ça a l 'air classe.

les chargeur cz 75 shadow montent à 18 coups, ils rentrent dans les B aussi.
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar jean.yard » 06 Juil 2016 22:37

:bravo:

Extra ça ! même les simple colonne sont éligibles de cette façon.


gunny67 a écrit:En fait si je m ' avance pas trop les chargeurs seront garnies à 7 coups pour obliger le changement de chargeur pendant les 20 secondes du match.(2X7 coups) ça semble largement suffisant pour les 20 secondes.
on a testé ça cette aprem et ça a l 'air classe.

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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar torboyo » 07 Juil 2016 09:45

gunny67 a écrit:En fait si je m ' avance pas trop les chargeurs seront garnies à 7 coups pour obliger le changement de chargeur pendant les 20 secondes du match.(2X7 coups) ça semble largement suffisant pour les 20 secondes.
on a testé ça cette aprèm et ça a l 'air classe.


Merci gunny67 effectivement je pense qu'on va rester sur 2 chargeurs de 7 coups histoire d'inclure au moins un changement de chargeur pendant le duel, c'est plus fun !

Petite vidéo pour vous mettre l'eau a la bouche :pamoi:

Dernière édition par torboyo le 14 Juil 2016 20:17, édité 3 fois.
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar guigz » 07 Juil 2016 11:01

Sympa la vidéo. Et ça rigole pas !
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar Cantius » 07 Juil 2016 11:56

jean.yard a écrit:Y'a quoi comme arme en 9 para pour lesquelles on trouve facilement un chargeur de 20 coups ?
Le Glock je présume mais sorti de là ?


Browning GP35... :salut:
Au boulot...
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar torboyo » 07 Juil 2016 12:02

Si si on a bien rigolé. :dance:
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar dnartreb39 » 07 Juil 2016 13:57

A l'avenir, ça pourra ce faire à l'air comprimée.....ou au lance pierre :mrgreen:
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar toto67 » 07 Juil 2016 14:30

ca donne bien envie :clap:
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar guigz » 07 Juil 2016 15:46

torboyo a écrit:Si si on a bien rigolé. :dance:


Oui je pense bien, mais à quoi sert le panneau lumineux, à part que l'on peut le voir en vert dans la vidéo ?
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar dnartreb39 » 07 Juil 2016 16:46

guigz a écrit:
torboyo a écrit:Si si on a bien rigolé. :dance:


Oui je pense bien, mais à quoi sert le panneau lumineux, à part que l'on peut le voir en vert dans la vidéo ?


ça doit être pour les durs de la feuille ou ceux qui n'entendent pas le klaxon, vert = tir autorisé ?
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar gunny67 » 07 Juil 2016 19:35

Le panneau est rouge au départ , puis clignote orange avant de passer au vert pour l ' ouverture du feu avec le klaxon.
a la fin c ' est l ' inverse .
Torboyo a fait une vidéo du fonctionnement du panneau .
C est surtout sur le klaxon qu ' on réagie à la fin du tir , vu que pendant le tir on est concentré sur les gong.
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Re: 1er Funtir 1vs1 d'Ingwiller

Messagepar guigz » 07 Juil 2016 19:48

OK gunny
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